Základné grafické objekty
Každý grafický systém pracuje s určitými množinami nástrojov, pomocou ktorých sa dosahuje výsledný grafický efekt. Základom (a to aj pri všetkých dosiaľ definovaných grafických štandardoch) je množina grafických elementov (prvkov, primitív). Množina týchto elementov môže byť v rôznych systémoch definovaná rôzna. Je možné však nájsť niektoré prvky vyskytujúce sa najčastejšie:
Základné grafické objekty