Domov


Grafické prostriedky počítačov
Rozdelenie grafických zariadení
Vstupné grafické zariadenia
Myš
Trackball, Trackpad, Joystick
Tablet, Scanner, Optické pero
Výstupné grafické zariadenia
Tlačiareň
Súradnicový zapisovač, ploter
Zobrazovače, monitory
Zobrazovacie grafické adaptéry
Grafické procesy



Základné grafické pvky
Adobe Photoshop - Charakteristika a GUI
Základné grafické objekty
Bod, množina bodov, úsečka, množina úsečiek a ich editácia
Kružnica, elipsa, amorfné objekty
Prienik objektov, úvod do práce s vrstvou
Obrazový alias a metodika jeho potlačenia - Antialiasing



Farby v počítačovej grafike
Farebné modely - Model RGB
Model CMY a CMYK
Modely HSB, HLS a UWB
Gama korekcia a Alfamiešanie



Grafické formáty
Kompresia JPEG a JPEG 2000
Grafické formáty BMP a GIF
Grafický formát PNG



Grafické editory - Adobe Photoshop



Spracovanie videa
Charakteristika videosekvencie
Digitálne videokamery
Virtual DUB


Použitá literatúra



Test 1



Test 2



Test 3



Test 4



Test 5






Gamakorekcia a alfamiešanie

Pri práci s farbami najmä na monitoroch je potrebné monitor, resp. farebný výstup grafického editora kalibrovať. Najčastejšími pojmami v tomto prípade sú gama-korekcia a alfa-miešanie. Niektoré editory majú tieto možnosti.

Gama-korekcia
Ako primárne výstupné zariadenie sa spravidla pre počítač (a tým fakticky aj pre na ňom implementovaný grafický editor) používa monitor. Tento zobrazuje farby pomocou fosforu vybudeného tokom elektrónov. Na základe toho začne fosfor žiariť. V ideálnom prípade by bola závislosť hodnoty pixelu a jeho jasu (intenzite) lineárna ako ukazuje nasledujúci obrázok.


Ideálna závisloť hodnoty pixelu a jeho jasu.


V praxi je však tento nedosiahnuteľný. Objavuje sa určitá nelinearita v chovaní sa fosforu pri jeho vybudení elektrónovým lúčom. Túto závisloť približne zobrazuje nasledujúci obrázok.


Reálna závisloť hodnoty pixelu a jeho jasu.


Z tohto dôvodu je nutné brať do úvahy túto skutočnosť a podľa možnosti korigovať odchýlku hodnoty pixelu od skutočného jasu pixelu na monitore. Tejto odchýlkovej hodnote sa hovorí gamma faktor a snahe o jej korigovanie potom gamma korekcia. Samozrejme, že všetky monitory nie sú rovnaké a preto napr. pre počítačové monitory je iná hodnota gamma korekcie ako by bola napr. pre klasické televízna obrazovky. Niektoré editory obsahujú funkciu na stavenie gamma korekcie.

Alfa-miešanie
Alfa-miešanie ( -blending) je funkcia pre zobrazovanie polopriehľadných plôch. Je možné ju podporovať ako hardvérovo, tak aj softvérovo. Koeficient priehľadnosti sa označuje ako alfa-zložka. Definuje sa buď ako číslo v pohyblivej rádovej čiarke z intervalu <0,1>, alebo ako číslo (kód) v pevnej rádovej čiarke napr. 0-255, kde 0 odpovedá 0 a 255 odpovedá 0.99. Potom sa definuje úplná priehľadnosť pixelu pri hodnote alfa-zložky=0. Ak má byť pixel nepriehľadný, potom je alfa-zložka=1. Princíp alfa-miešania je ukázaný na nasledujúcom obrázku.


Alfa-miešanie


Histogram obrazu (nebolo začlenené)
Histogram obrazu nesie informáciu o rozložení úrovní jasu v obraze. Ak obraz je kvantovaný na M jasových úrovní, potom intenzita jasu môže nadobúdať v každom bode obrazu len jednu z úrovní gk,, kde k = 1, 2, ..., M. Ak celkový počet bodov obrazu je N a úroveň jasu gk sa vyskytuje Nk krát, potom platí :


Z predchádzajúceho vzťahu vyplýva :


Kde P(gk) je pravdepodobnosť výskytu k-tej úrovne jasu v obraze. Závislosť P(gk), k = 1, 2, ..., M sa nazýva histogram rozloženia úrovní jasu, skrátene histogram

Kalibrácia podania farieb na monitore v Photoshop

Kalibrácia displeja je potrebná k dosiahnutiu zhody medzi elektronickou reprezentáciou obrazu a jej zobrazením užívateľovi. Pri kalibrácii sa prispôsobuje kontrast, jas, gama korekcia, farebné vyváženie a biely bod.
Vo windowse sa spolu s Photoshopom automaticky inštaluje program Adobe Gamma.

Postup kalibrácie s operačným systémom Windows 98 a vyšším:

© Ján Hlatký