Predkladaný študijný materiál má napomáhať pri budovaní základných poznatkov z počítačovej grafiky. Pri jeho zostavovaní bol kladený dôraz na naplnenie učebnej osnovy voliteľného predmetu: Počítačová grafika.
Predmet počítačová grafika je podľa učebnej osnovy schválenej pod číslom CD-2006-1213/11290-7:093 Ministerstvom školstva Slovenskej republiky dňa 6.apríla 2006 charakterizovaný nasledovne:
„Hlavným cieľom vyučovacieho predmetu počítačová grafika je, aby žiaci získali vedomosti, rozvíjalo sa ich myslenie, schopnosť analyzovať a syntetizovať, zovšeobecňovať a hľadať vhodné stratégie riešenia problémov, overovať ich v praxi a aplikovať získané poznatky. Vedie ich k presnému vyjadrovaniu myšlienok, postupov a ich zaznamenaniu vo formálnych zápisoch, ktoré slúžia ako všeobecný prostriedok komunikácie.
Obsah učiva je zameraný na pochopenie základných pojmov, postupov a techník používaných v počítačovej grafike v počítačových systémoch. Vychováva žiakov k efektívnemu využívaniu prostriedkov informačnej civilizácie s rešpektovaním právnych a etických zásad používania informačných technológií a produktov.
Uvedené poslanie by sa malo dosiahnuť prepojením predmetu počítačová grafika s matematikou a ostatnými predmetmi prácou v skupine pri riešení problému, alebo projektu.
Učiteľ organizuje vyučovanie podľa svojich učebných plánov, v ktorých môže mať predmet počítačová grafika v treťom ročníku dvojhodinovú dotáciu. Vyučovanie počítačovej grafiky sa uskutočňuje v počítačovej učebni formou cvičení, trieda sa delí na skupiny podľa príslušných predpisov o bezpečnosti práce.
Vo vyučovaní sa treba zamerať na vysvetľovanie základných univerzálnych pojmov, ktoré prekračujú súčasné technológie, aby sa učivo neredukovalo len na používateľskú úroveň poznatkov.
Žiaci vypracujú postupne 2 grafické práce, ktorých obsahom by malo byť precvičenie a utvrdenie prebraného učiva z oblasti vektorových a rastrových grafických editorov. Ich obsah stanoví vyučujúci predmetu .“
Na webovej stránke sú ďalej špecifikované cieľové zručnosti a vedomosti žiaka absolvujúceho voliteľný predmet Počítačová grafika nasledovne:
- pochopiť základné pojmy počítačovej grafiky,
- pochopiť význam počítačovej grafiky v počítačových systémoch,
- poznať jednotlivé grafické zariadenia,
- poznať jednotlivé grafické formáty,
- poznať základné grafické prvky,
- poznať základné farebné modely,
- poznať moderné technológie používané v počítačovej grafike,
- poznať základné univerzálne pojmy počítačovej grafiky,
- získať základnú zručnosť pri používaní vektorového grafického editora,
- získať základnú zručnosť pri používaní rastrového grafického editora,
- využívať služby Internetu na oboznámenie sa s najnovšími technológiami,
- používať zariadenia na digitalizáciu obrazu (skener, digitálny fotoaparát),
- spracovávať obrázky,
- pracovať s grafickými filtrami a efektmi,
- pracovať s konvertormi grafických formátov,
- vytvárať grafické práce,
- využívať grafické zariadenia pri tvorbe grafických prác.
Zdrojom predkladaných poznatkov sú webové stránky a literatúra uvádzaná v kapitole: Použitá literatúra. Čitateľom odporúčam navštíviť internetové stránky, nakoľko vďaka pravidelným aktualizáciám poskytujú stále aktuálny pohľad na problematiku počítačovej grafiky. V čase písania tejto práce som sa dozvedel aj o spustení slovenského webovského projektu venovanému projektu počítačovej grafiky: http:\\www.grafika.sk Uvádzaný projekt je ekvivalentom známeho webu http:\\www.grafika.cz.
Dúfam, že Vás predmet počítačová grafika zaujme a upevní Vašu snahu profilovať sa práve v danej oblasti. Pozitívne ohodnotím pripomienky, ktoré napomôžu ku skvalitneniu učebného textu.