Domov


Grafické prostriedky počítačov
Rozdelenie grafických zariadení
Vstupné grafické zariadenia
Myš
Trackball, Trackpad, Joystick
Tablet, Scanner, Optické pero
Výstupné grafické zariadenia
Tlačiareň
Súradnicový zapisovač, ploter
Zobrazovače, monitory
Zobrazovacie grafické adaptéry
Grafické procesy



Základné grafické pvky
Adobe Photoshop - Charakteristika a GUI
Základné grafické objekty
Bod, množina bodov, úsečka, množina úsečiek a ich editácia
Kružnica, elipsa, amorfné objekty
Prienik objektov, úvod do práce s vrstvou
Obrazový alias a metodika jeho potlačenia - Antialiasing



Farby v počítačovej grafike
Farebné modely - Model RGB
Model CMY a CMYK
Modely HSB, HLS a UWB
Gama korekcia a Alfamiešanie



Grafické formáty
Kompresia JPEG a JPEG 2000
Grafické formáty BMP a GIF
Grafický formát PNG



Grafické editory - Adobe Photoshop



Spracovanie videa
Charakteristika videosekvencie
Digitálne videokamery
Virtual DUB


Použitá literatúra



Test 1



Test 2



Test 3



Test 4



Test 5






Myš

Patrí v súčasnej dobe už medzi základné vstupné zariadenia. V  podstate sa do maximálnej miery v aplikačnom software obchádza už použitie klávesnice a využíva sa myš. Robí sa to najčastejšie výberom z ponúk na obrazovke a rýchlym pohybom kurzora (grafického ukazovateľa spriahnutého s pohybom myši, najčastejšie vo forme šípky) po obrazovke.


Myš je v podstate malá krabička, s dvomi alebo tromi tlačidlami. Na spodnej strane myši je gumová gulička, ktorá sa pri pohybe myši odvaľuje po podložke. Otáčanie guličky je v x-ovom a  y-ovom smere snímané a vysielané do počítača. Použitie myši a význam jej tlačidiel závisí od programu.


Takto definovaná myš je klasická mechanicko-optická myš. Existujú rôzne variácie napr. optická myš alebo ultrazvuková myš. U optickej myši je gulička nahradená dvojicou svetelného vysielača a prijímača (najčastejšia na báze LED diód). Takáto koncepcia však vyžaduje špeciálnu podložku s optickou mriežkou. Pohyb je potom snímaný zmenou odrazu vysielaného lúča od podložky. Bez podložky nie je schopná takáto myš pracovať. V súčasnosti sú už v predaji drahšie optické myši, ktoré nepotrebujú špeciálnu podložku. Na podobnom princípe pracuje aj ultrazvuková myš. Všetky takto pracujúce myši sú vhodné na vstup dvojrozmernej informácie. V súčasnosti sa najmä na posledne dvoch spomínaných bázach začínajú objavovať aj myši umožňujúce trojrozmerný vstup. Tretia súradnica je definovaná vzdialenosťou myši (jej zodvihnutím) od podložky. Svoje pevné miesto si však tieto ovládače ešte musia vydobyť.


Ďalším pojmom, s ktorým sa u myši stretneme, je jej rozlišovacia schopnosť čiže presnosť. Táto sa udáva v DPI (Dot Per Inch = bodov na palec). Klasické opto-mechanické myši dosahujú presnosť od 200  dpi do 2400 dpi. Optické a ultrazvukové aj 6000  dpi. Napriek tomu je myš pomerne nepresné polohovacie zariadenie, nakoľko sa pri ich ovládaní ľahko prejaví nestabilita rúk ovládajúcej osoby, čo niekedy spôsobuje veľké chyby.


Myš sa najčastejšie pripája k počítaču pomocou kábla na sériový port a menej často na paralelný port alebo na PS/2 port. Vyrábajú sa aj varianty s bezdrôtovým pripojením na báze infračervených lúčov alebo rádiových vĺn. Tieto, hoci sú elegantné, sú drahé, čo bráni ich masovejšiemu nasadeniu.




Myš


© Ján Hlatký